スキル
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武器用スキル
№ | 名前 | 効果 | 備考 | ? |
---|---|---|---|---|
01001 | 火の力 (小) | 火属性の小ダメージを追加で与える | ||
01002 | 森の力 (小) | 森属性の小ダメージを追加で与える | ||
01003 | 土の力 (小) | 土属性の小ダメージを追加で与える | ||
01004 | 雷の力 (小) | 雷属性の小ダメージを追加で与える | ||
01005 | 水の力 (小) | 水属性の小ダメージを追加で与える | ||
01006 | 火の力 (中) | 火の力(小)の1.5倍の威力の火属性ダメージを追加で与える | ||
01007 | 森の力 (中) | 森の力(小)の1.5倍の威力の森属性ダメージを追加で与える | ||
01008 | 土の力 (中) | 土の力(小)の1.5倍の威力の土属性ダメージを追加で与える | ||
01009 | 雷の力 (中) | 雷の力(小)の1.5倍の威力の雷属性ダメージを追加で与える | ||
01010 | 水の力 (中) | 水の力(小)の1.5倍の威力の水属性ダメージを追加で与える | ||
01011 | 火の力 (大) | 火の力(小)の2.5倍の威力の火属性ダメージを追加で与える | ||
01012 | 森の力 (大) | 森の力(小)の2.5倍の威力の森属性ダメージを追加で与える | ||
01013 | 土の力 (大) | 土の力(小)の2.5倍の威力の土属性ダメージを追加で与える | ||
01014 | 雷の力 (大) | 雷の力(小)の2.5倍の威力の雷属性ダメージを追加で与える | ||
01015 | 水の力 (大) | 水の力(小)の2.5倍の威力の水属性ダメージを追加で与える | ||
01016 | スライムキラー | スライム系の敵に与えるダメージが3倍になる | ||
01017 | スライム嫌い | スライム系の敵に与えるダメージが半分になってしまう | ||
01018 | フライングキラー | 飛行系の敵に与えるダメージが3倍になる | ||
01019 | フライング嫌い | 飛行系の敵に与えるダメージが半分になってしまう | ||
01020 | アニマルキラー | 動物系の敵に与えるダメージが3倍になる | ||
01021 | アニマル嫌い | 動物系の敵に与えるダメージが半分になってしまう | ||
01022 | インセクトキラー | 虫系の敵に与えるダメージが3倍になる | ||
01023 | インセクト嫌い | 虫系の敵に与えるダメージが半分になってしまう | ||
01024 | アンデッドキラー | アンデッド系の敵に与えるダメージが3倍になる | ||
01025 | アンデッド嫌い | アンデッド系の敵に与えるダメージが半分になってしまう | ||
01026 | デビルキラー | 悪魔系の敵に与えるダメージが3倍になる | ||
01027 | デビル嫌い | 悪魔系の敵に与えるダメージが半分になってしまう | ||
01028 | ドラゴンキラー | ドラゴン系の敵に与えるダメージが3倍になる | ||
01029 | ドラゴン嫌い | ドラゴン系の敵に与えるダメージが半分になってしまう | ||
01030 | ナチュラルキラー | 自然系の敵に与えるダメージが3倍になる | ||
01031 | ナチュラル嫌い | 自然系の敵に与えるダメージが半分になってしまう | ||
01032 | 重い一撃 | 敵を後ろに押し吹き飛ばしやすくなる | ||
01033 | 軽い一撃 | 敵をノックバックさせにくくなってしまう | ||
01034 | 怒 | HPが半分以下になると攻撃力が1.2倍になる | ||
01035 | 激怒 | HPが半分以下になると攻撃力が1.5倍になる | ||
01036 | 大激怒 | HPが10%以下になると攻撃力が3倍になる | ||
01037 | 弱気 | HPが半分になると攻撃力が4分の3になる | ||
01038 | 小心者 | 問題不正解時のお手つき時間が長くなる | ||
01039 | お調子者 | 問題不正解時のお手つき時間が短くなる | ||
01040 | 連続正解 | 連続正解で与えるダメージが増え最大で2.5倍となる | 3問連続で×1.5 4問連続で×2.0 5問連続で×2.5 | |
01041 | 会心 | 攻撃時まれにダメージが3倍になる | 発動率10%程度 | |
01042 | 毒 | この武器で攻撃すると敵を毒(1回行動毎に2ダメージ)状態にする | ||
01043 | 奇跡 | 攻撃時にHPが10回復する | ||
01044 | 魔力吸収 | 攻撃時に魔法ゲージが溜りやすくなる | ||
01045 | 天下無双 | HPが満タンの時に攻撃力が1.5倍になる | ||
01046 | 諸刃 | 攻撃時にHPが少し減ってしまう | ||
01047 | 正解重視 | 正解率が95%以上で与えるダメージが1.2倍となる | ||
01048 | 早解き重視 | 早く答えるほど与えるダメージがUPする | 最速でダメージ2倍 | |
01049 | 数字タップの鬼 | 数字タップの時、攻撃力が1.5倍となる | ||
01050 | 四則演算の鬼 | 四則演算の時、攻撃力が1.5倍となる | ||
01051 | ことばパズルの鬼 | ことばパズルの時、攻撃力が1.5倍となる | ||
01052 | カラーチョイスの鬼 | カラーチョイスの時、攻撃力が1.5倍となる | ||
01053 | 不等号の鬼 | 不等号の時、攻撃力が1.5倍となる | ||
01054 | バラバラ文字の鬼 | バラバラ文字の時、攻撃力が1.5倍となる | ||
01055 | おぼえてラインの鬼 | おぼえてラインの時、攻撃力が1.5倍となる | ||
01056 | マークタップの鬼 | マークタップの時、攻撃力が1.5倍となる | ||
01057 | あみだクイズの鬼 | あみだクイズの時、攻撃力が1.5倍となる | ||
01058 | 重複図形の鬼 | 重複図形の時、攻撃力が1.5倍となる | ||
01059 | パターンチョイスの鬼 | パターンチョイスの時、攻撃力が1.5倍となる | ||
01060 | みやぶる | この武器で攻撃した敵の弱点やドロップアイテムが図鑑にのる | ||
01061 | ギャンブルアタック | 与えるダメージが0.5倍~2倍の間で変化する | ||
01062 | 限界突破の力 | HNの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる | (未確認) | |
01063 | 限界突破の大力 | Rの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる | (未確認) | |
01064 | 限界突破の強力 | HRの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる | (未確認) | |
01065 | 限界突破の剛力 | SRの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる | (未確認) | |
01066 | 強化の力 (攻) | 強化の素材にすると強化経験値が多い | 強化合成の素材にすると必ず大成功する | |
01067 | ジゴロ | 対人戦で相手が女だと与えるダメージが1.75倍になる | ||
01068 | 女嫌い | 対人戦で相手が女だと与えるダメージが半分になる | ||
01069 | 小悪魔 | 対人戦で相手が男だと与えるダメージが1.75倍となる | ||
01070 | 男嫌い | 対人戦で相手が男だと与えるダメージが半分になる | ||
01071 | マンイーター | 対人戦で相手に与えるダメージが1.5倍となる | ||
01072 | 対人嫌い | 対人戦で相手に与えるダメージが減ってしまう | ||
01073 | 猛毒 | この武器で攻撃すると敵を猛毒(1回行動毎に10ダメージ)状態にする | ||
01074 | 連続正解・改 | 連続正解で攻撃力が上がり最大で3倍となる | 2問で 攻撃力×1.2 3問で 攻撃力×1.3 4問で 攻撃力×1.4 ┃ 20問で 攻撃力×3.0 | |
01075 | 撃破の手当 | この武器で敵を倒すとHPが最大HPの8%回復する | ※ 表記ミスにより“最大HPの16%回復”となっていたのが修正されました。 | |
01076 | 撃破の精神 | この武器で敵を倒すとMPが3増える | ||
01077 | 勝利の勲章 | この武器で敵を倒す度に攻撃力が1.4倍になる | ※ 1.2倍が1.4倍に修正 (2014.04.24) | |
01078 | なまくら | この武器で敵を倒す度に攻撃力が0.9倍になる | ||
01079 | 鷹の目 | 敵が遠くにいるほどダメージが増え、最大で約3倍となる | ||
01080 | 近視眼 | 敵が遠くにいるほど与えるダメージが減り、最低で約4分の1となる | ||
01081 | 勇猛果敢 | 敵が近くにいるほどダメージが増え、最大で1.5倍となる | ||
01082 | 怖がり | 敵が近くにいるほど与えるダメージが減り、最低で約4分の1となる | ||
01083 | 分身の術 | この武器で攻撃すると 20%で全体攻撃となる | ||
01084 | 除霊 | 呪い系の敵に5ダメージを与える | ||
01085 | 甲羅割り | 甲殻系の敵に与えるダメージが3倍になる | ||
01086 | 甲殻嫌い | 甲殻系の敵に与えるダメージが半分になってしまう | ||
01087 | 大悪魔ゴロシ | 大悪魔系の敵に与えるダメージが3倍になる | ||
01088 | 大悪魔嫌い | 大悪魔系の敵に与えるダメージが半分になってしまう | ||
01089 | ジャイアントキラー | 巨人系の敵に与えるダメージが3倍になる | ||
01090 | ジャイアント嫌い | 巨人系の敵に与えるダメージが半分になってしまう | ||
01091 | エレメントキラー | 精霊系の敵に与えるダメージが3倍になる | ||
01092 | エレメント嫌い | 精霊系の敵に与えるダメージが半分になってしまう | ||
01093 | ヨロイ通し | 刺タイプの武器の場合、10%で 相手の防御を無視して攻撃する | ||
01094 | 重ね当て | 打タイプの武器の場合、10%で 相手の防御を無視して攻撃する | ||
01095 | 居合 | 斬タイプの武器の場合、10%で 相手の防御を無視して攻撃する | ||
01096 | おとぎキラー | おとぎ系の敵に与えるダメージが4倍となる | ||
01097 | おとぎ嫌い | おとぎ系の敵に与えるダメージが4分の1となってしまう | ||
01098 | 無双一閃 | HPが満タンの時に 攻撃力が2倍になる | ||
01099 | 業炎の力 | 火の力(小)の約3倍の威力の火属性ダメージを追加で与える | ||
01100 | 霊樹の力 | 森の力(小)の約3倍の威力の森属性ダメージを追加で与える | ||
01101 | 激震の力 | 土の力(小)の約3倍の威力の土属性ダメージを追加で与える | ||
01102 | 雷光の力 | 雷の力(小)の約3倍の威力の雷属性ダメージを追加で与える | ||
01103 | 大海の力 | 水の力(小)の約3倍の威力の水属性ダメージを追加で与える | ||
01104 | 遅解き重視 | 遅く答えるほど攻撃力がUPし最大で4倍になる | (未確認) | |
01105 | 怒りの矛先 | 攻撃を受けるほど次の攻撃時の攻撃力がUPし最大で4倍になる | 10回でMAX値? | |
01106 | 女神の祝福 | 攻撃時にHPが最大HPの2%回復 | ||
01107 | 連続正解(小) | 連続正解で与えるダメージが少しずつ増え最大で2倍となる | 4問目で 攻撃力×2.0 (MAX)? | |
01108 | 連続正解・改(小) | 連続正解で攻撃力が少しずつ上がり最大で2倍となる | ||
01109 | エンジェルキラー | 天使系の敵に与えるダメージが4倍になる | ||
01110 | 天使嫌い | 天使系の敵に与えるダメージが半分になってしまう | ||
01111 | 英雄キラー | 英雄系の敵に与えるダメージが4倍になる | ||
01112 | 英雄嫌い | 英雄系の敵に与えるダメージが半分になってしまう | ||
01113 | マシンキラー | 機械系の敵に与えるダメージが4倍になる | ||
01114 | マシン嫌い | 機械系の敵に与えるダメージが半分になってしまう |
防具用スキル
№ | 名前 | 効果 | 備考 | ? |
---|---|---|---|---|
02001 | 武芸魂 (攻) | 戦闘時、斬タイプの攻撃力が1.4倍になる | ||
02002 | 武芸魂 (防) | 斬タイプの武器を装備してる数だけダメージを2割防ぐ | ||
02003 | 戦士魂 (攻) | 戦闘時、刺タイプの攻撃力が1.4倍になる | ||
02004 | 戦士魂 (防) | 刺タイプの武器を装備してる数だけダメージを2割防ぐ | ||
02005 | 荒くれ魂 (攻) | 戦闘時、打タイプの攻撃力が1.4倍になる | ||
02006 | 荒くれ魂 (防) | 打タイプの武器を装備してる数だけダメージを2割防ぐ | ||
02007 | 命の衣 | 戦闘時HPの最大値が2割増える | 最大HP+20% | |
02008 | 命の盾 | 戦闘時HPの最大値が5割増える | 最大HP+50% | |
02009 | 命の壁 | 戦闘時HPの最大値が2倍になる | 最大HP+100% | |
02010 | 神の加護 | 受けるダメージが1/8で1になる | ||
02011 | 背水の陣 | 与えるダメージが増えるが受けるダメージも増えてしまう 与えるダメージが2倍になるが受けるダメージが1.5倍になる | 2013.09.26に説明文修正 なお効果に変更はない模様 2014.04/.03 説明文変更 | |
02012 | 魔力の衣 | ダメージを受けると魔法ゲージが1貯まる | ||
02013 | 魔法空間 | 魔法に制限時間がある場合効果時間が1.5倍となる | ||
02014 | 明鏡止水 | HPが10%以下になると2分の1でダメージが1になる | ||
02015 | ガマグチ財布 | 入手GOLDが2倍になる | ||
02016 | スライムガード | スライム系からのダメージを6割防ぐ | ||
02017 | スライム恐怖症 | スライム系からのダメージが2倍になってしまう | ||
02018 | フライングガード | 飛行系からのダメージを6割防ぐ | ||
02019 | フライング恐怖症 | 飛行系からのダメージが2倍になってしまう | ||
02020 | アニマルガード | 動物系からのダメージを6割防ぐ | ||
02021 | アニマル恐怖症 | 動物系からのダメージが2倍になってしまう | ||
02022 | インセクトガード | 虫系からのダメージを6割防ぐ | ||
02023 | インセクト恐怖症 | 虫系からのダメージが2倍になってしまう | ||
02024 | アンデッドガード | アンデッド系からのダメージを6割防ぐ | ||
02025 | アンデッド恐怖症 | アンデッド系からのダメージが2倍になってしまう | ||
02026 | デビルガード | 悪魔系からのダメージを6割防ぐ | ||
02027 | デビル恐怖症 | 悪魔系からのダメージが2倍になってしまう | ||
02028 | ドラゴンガード | ドラゴン系からのダメージを6割防ぐ | ||
02029 | ドラゴン恐怖症 | ドラゴン系からのダメージが2倍になってしまう | ||
02030 | ナチュラルガード | 自然系からのダメージを6割防ぐ | ||
02031 | ナチュラル恐怖症 | 自然系からのダメージが2倍になってしまう | ||
02032 | イージーモード | 出題される問題が簡単になる | ||
02033 | ハードモード | 出題される問題が難しくなる | ||
02034 | 幸運 | 敵が宝箱を落としやすくなる | ||
02035 | 不運 | 敵が宝箱を落としにくくなる | ||
02036 | 癒し | 1秒毎に自分のHPが1回復する | ||
02037 | 生命の呪縛 | 一定時間毎に自分のHPが 徐々に減る | (未確認) | |
02038 | 根性 | HPが半分以下になると受けるダメージを25%防ぐ | ||
02039 | ど根性 | HPが半分以下になると受けるダメージを4割防ぐ | ||
02040 | 根性なし | HPが半分以下になると受けるダメージが1.5倍となる | ||
02041 | 炎軽減 | 火属性からのダメージを25%防ぐ | ||
02042 | 炎激減 | 火属性からのダメージを4割防ぐ | ||
02043 | 炎大激減 | 火属性からのダメージを6割防ぐ | ||
02044 | 炎恐怖症 | 火属性からのダメージが2倍になってしまう | ||
02045 | 森軽減 | 森属性からのダメージを25%防ぐ | ||
02046 | 森激減 | 森属性からのダメージを4割防ぐ | ||
02047 | 森大激減 | 森属性からのダメージを6割防ぐ | ||
02048 | 森恐怖症 | 森属性からのダメージが2倍になってしまう | ||
02049 | 土軽減 | 土属性からのダメージを25%防ぐ | ||
02050 | 土激減 | 土属性からのダメージを4割防ぐ | ||
02051 | 土大激減 | 土属性からのダメージを6割防ぐ | ||
02052 | 土恐怖症 | 土属性からのダメージが2倍になってしまう | ||
02053 | 雷軽減 | 雷属性からのダメージを25%防ぐ | ||
02054 | 雷激減 | 雷属性からのダメージを4割防ぐ | ||
02055 | 雷大激減 | 雷属性からのダメージを6割防ぐ | ||
02056 | 雷恐怖症 | 雷属性からのダメージが2倍になってしまう | ||
02057 | 水軽減 | 水属性からのダメージを25%防ぐ | ||
02058 | 水激減 | 水属性からのダメージを4割防ぐ | ||
02059 | 水大激減 | 水属性からのダメージを6割防ぐ | ||
02060 | 水恐怖症 | 水属性からのダメージが2倍になってしまう | ||
02061 | 限界突破の衣 | HNの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる | (未確認) | |
02062 | 限界突破の盾 | Rの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる | (未確認) | |
02063 | 限界突破の門 | HRの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる | (未確認) | |
02064 | 限界突破の壁 | SRの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる | (未確認) | |
02065 | 強化の力 (防) | 強化の素材にすると強化経験値が多い | 強化合成の素材にすると必ず大成功する | |
02066 | 重量級 | 対人戦でノックバックしにくくなる ※ノックバックさせる魔法は除く | ||
02067 | 超重量級 | 対人戦でノックバックしなくなる ※ノックバックさせる魔法は除く | ||
02068 | 軽量級 | 対人戦でノックバックしやすくなる ※ノックバックさせる魔法は除く | ||
02069 | 打撃ガード | 打タイプからのダメージを6割防ぐ | ||
02070 | 打撃恐怖症 | 打タイプからのダメージが2倍になってしまう | ||
02071 | 斬撃ガード | 斬タイプからのダメージを6割防ぐ | ||
02072 | 斬撃恐怖症 | 斬タイプからのダメージが2倍になってしまう | ||
02073 | 刺撃ガード | 刺タイプからのダメージを6割防ぐ | ||
02074 | 刺撃恐怖症 | 刺タイプからのダメージが2倍になってしまう | ||
02075 | イケイケ | 対人戦で前に進むスピードUP | ||
02076 | 山のごとく | 対人戦で前に進まなくなる | ||
02077 | 人気者 | 助っ人が来やすくなる | ||
02078 | 天涯孤独 | 助っ人が来なくなる | ||
02079 | 魔道の書 | ダメージを与える魔法のダメージが2倍となる | ||
02080 | 賢者の知恵 | 消費MPが2割減る | ||
02081 | 対人恐怖症 | 対人戦で受けるダメージが2倍となってしまう | ||
02082 | 勝利の歌 | フロアをクリアする毎にHPが最大HPの2割回復する | ||
02083 | 魔道士の力 | ダメージによるノックバック効果をダメージを与える魔法に追加 | ||
02084 | 金運の小槌 | 入手GOLDが3倍になる | ||
02085 | 甲殻ガード | 甲殻系からのダメージを 6割防ぐ | (未確認) | |
02086 | 甲殻恐怖症 | 甲殻系からのダメージが2倍となってしまう | ||
02087 | 大悪魔ガード | 大悪魔系からのダメージを 6割防ぐ | ||
02088 | 大悪魔恐怖症 | 大悪魔系からのダメージが2倍となってしまう | ||
02089 | ジャイアントガード | 巨人系からのダメージを 6割防ぐ | ||
02090 | ジャイアント恐怖症 | 巨人系からのダメージが2倍となってしまう | ||
02091 | エレメントガード | 精霊系からのダメージを 6割防ぐ | ||
02092 | エレメント恐怖症 | 精霊系からのダメージが2倍となってしまう | ||
02093 | 火の使い手 | 武器に付いている火属性ダメージの威力が1.5倍になる | ||
02094 | 森の使い手 | 武器に付いている森属性ダメージの威力が1.5倍になる | ||
02095 | 土の使い手 | 武器に付いている土属性ダメージの威力が1.5倍になる | ||
02096 | 雷の使い手 | 武器に付いている雷属性ダメージの威力が1.5倍になる | ||
02097 | 水の使い手 | 武器に付いている水属性ダメージの威力が1.5倍になる | ||
02098 | おとぎガード | おとぎ系からのダメージを6割防ぐ | ||
02099 | おとぎ恐怖症 | おとぎ系からのダメージが3倍となってしまう | ||
02100 | ???? | |||
02101 | スーパースター | 助っ人がかなりの確率で来るようになる | ||
02102 | 武神の魂(攻) | 戦闘時、斬タイプの攻撃力が1.6倍になる | ||
02103 | 武神の魂(防) | 斬タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ | ||
02104 | 戦神の魂(攻) | 戦闘時、刺タイプの攻撃力が1.6倍になる | ||
02105 | 戦神の魂(防) | 刺タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ | ||
02106 | 闘神の魂(攻) | 戦闘時、打タイプの攻撃力が1.6倍になる | ||
02107 | 闘神の魂(防) | 打タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ | ||
02108 | 業炎の加護 | 火属性からのダメージを7割防ぐ | ||
02109 | 霊樹の加護 | 森属性からのダメージを7割防ぐ | ||
02110 | 激震の加護 | 地属性からのダメージを7割防ぐ | ||
02111 | 天雷の加護 | 雷属性からのダメージを7割防ぐ | ||
02112 | 大海の加護 | 水属性からのダメージを7割防ぐ | ||
02113 | 最後の灯火 | 探索中1度だけHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る | ||
02114 | 不死鳥の魂 | 探索中1度だけHP0になってもHPが最大まで回復する | (未確認) | |
02115 | 大魔導の秘術 | 攻撃魔法の攻撃力が1.5倍となる | ||
02116 | エンジェルガード | 天使系からのダメージを6割防ぐ | ||
02117 | エンジェル恐怖症 | 天使系からのダメージが3倍となってしまう | ||
02118 | 英雄ガード | 英雄系からのダメージを6割防ぐ | ||
02119 | 英雄恐怖症 | 英雄系からのダメージが3倍となってしまう | (未確認) | |
02120 | マシンガード | 機械系からのダメージを6割防ぐ | ||
02121 | マシン恐怖症 | 機械系からのダメージが3倍となってしまう | (未確認) | |
02122 | 呪いガード | 呪い系からのダメージを4割防ぐ | ||
02123 | 呪い恐怖症 | 呪い系からのダメージが?倍となってしまう | (未確認) |
武器・防具 共通スキル
№ | 名前 | 効果 | 備考 | ? |
---|---|---|---|---|
10000 | 継承の力 | この装備に付いているスキルは レベルが高いほど継承確率がUPする |
コメント(77)
コメント
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ギャンブルアタックの平均攻撃倍率について検証しましたので報告します。
攻撃力113、青竹の弓(LV10)のギャンブルアタック有り、無しの武器を用意し、ステージ1-3で最前列に来た敵を攻撃し、ダメージの変動を調べました。
結果を言うと平均攻撃倍率は約1.3倍でした。試行回数は81回です。
約1.3倍ですので怒や正解重視をつけるくらいならギャンブルアタックを付けた方が期待値は高く、汎用性を考えると○○魂(攻撃1.4倍の方)よりも良いスキルなのかなと思いました。
ただ、検証後に思ったのですが、モンスターの防御力を考慮してより攻撃力が高い武器で行った方が正確な値が出そうです。返信数 (1)0-
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└
774@Gamerch
No.18146536
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補足です。会心は10%で攻撃力3倍となるため、防御力を無視した時の期待値は1.2倍です。(計算方法:10回中9回ダメージ1で1回ダメージ3だから(1*9+3*1=12)/10=平均ダメージは1.2)
そのため、会心をつけるよりもギャンブルアタックの方が期待値は高くなりそうです。
防御力が非常に高い敵になんとかダメージを与えたいときは、最高ダメージが高い会心を付けるべきだと思います。
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└
774@Gamerch
No.18146536
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強化の力(防)って武器強化の際も経験値増えるんですか?返信数 (2)0
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└
さすぴか♪
No.2208694
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う~ん。。。
どうなんでしょう。。。(笑)
多分ですが、防具に使わないと 通常の強化合成と ほとんど変わらなくなってしまうのかもですね。。。
強化系の装備は、該当する装備品に使用した場合に、通常よりも多く(倍率)経験値が入るのだと思いますが。。。
細かい計算はまったくわからないのです。。。 ごめんなさい。。。0 -
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└
774@Gamerch
No.18141688
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強化の力(防)を使って武器強化した際に必ず大成功になることを確認しました。
そういった意味では強化の力(防)で武器強化をしても経験値は増えます。
強化の力は1つ入れれば必ず大成功するため、複数入れるよりも1つ入れてあとはいらない装備で強化するのが良さそうです。
ただし体感ですが、強化の力がついた装備を複数入れると、超成功の確率が上がるような気がします。(これは参考程度で)0
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└
さすぴか♪
No.2208694
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02122 呪いガード 呪い系からの…
02123 呪い恐怖症 呪い系からの…返信数 (1)0-
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└
追加
No.1624256
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呪い系ガード。4割防ぐ0
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└
追加
No.1624256
通報
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ぉぉおおぉぉ。。。
どなたかは、存じませぬが ありがとなのです♪返信数 (2)0
02102 武神の魂(攻) 戦闘時、斬タイプの攻撃力が1.6倍になる
02103 武神の魂(防) 斬タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ
02104 戦神の魂(攻) 戦闘時、刺タイプの攻撃力が1.6倍になる
02105 戦神の魂(防) 刺タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ
02106 闘神の魂(攻) 戦闘時、打タイプの攻撃力が1.6倍になる
02107 闘神の魂(防) 打タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ
02103 武神の魂(防) 斬タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ
02104 戦神の魂(攻) 戦闘時、刺タイプの攻撃力が1.6倍になる
02105 戦神の魂(防) 刺タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ
02106 闘神の魂(攻) 戦闘時、打タイプの攻撃力が1.6倍になる
02107 闘神の魂(防) 打タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ
0
02108 業炎の加護 火属性からのダメージを7割防ぐ
02109 霊樹の加護 森属性からのダメージを7割防ぐ
02110 激震の加護 地属性からのダメージを7割防ぐ
02111 天雷の加護 雷属性からのダメージを7割防ぐ
02112 大海の加護 水属性からのダメージを7割防ぐ
02113 最後の灯火 探索中1度だけHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る
02114 不死鳥の魂 探索中1度だけHP0になってもHPが最大まで回復する
02115 大魔導の秘術 攻撃魔法の攻撃力が1.5倍となる
02109 霊樹の加護 森属性からのダメージを7割防ぐ
02110 激震の加護 地属性からのダメージを7割防ぐ
02111 天雷の加護 雷属性からのダメージを7割防ぐ
02112 大海の加護 水属性からのダメージを7割防ぐ
02113 最後の灯火 探索中1度だけHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る
02114 不死鳥の魂 探索中1度だけHP0になってもHPが最大まで回復する
02115 大魔導の秘術 攻撃魔法の攻撃力が1.5倍となる
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02118 英雄ガード 英雄系からのダメージを6割防ぐ
02119 英雄恐怖症 英雄系からのダメージが3倍となってしまう
02120 マシンガード 機械系からのダメージを6割防ぐ
02121 マシン恐怖症 機械系からのダメージが3倍となってしまう
02119 英雄恐怖症 英雄系からのダメージが3倍となってしまう
02120 マシンガード 機械系からのダメージを6割防ぐ
02121 マシン恐怖症 機械系からのダメージが3倍となってしまう
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01104 遅解き重視 遅く答えるほど攻撃力がUPし最大で4倍になる
01105 怒りの矛先 攻撃を受けるほど次の攻撃時の攻撃力がUPし最大で4倍になる
01106 女神の祝福 攻撃時にHPが最大HPの2%回復
01107 連続正解(小) 連続正解で与えるダメージが少しずつ増え最大で2倍となる
01108 連続正解・改(小) 連続正解で攻撃力が少しずつ上がり最大で2倍となる
01105 怒りの矛先 攻撃を受けるほど次の攻撃時の攻撃力がUPし最大で4倍になる
01106 女神の祝福 攻撃時にHPが最大HPの2%回復
01107 連続正解(小) 連続正解で与えるダメージが少しずつ増え最大で2倍となる
01108 連続正解・改(小) 連続正解で攻撃力が少しずつ上がり最大で2倍となる
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01111 英雄キラー 英雄系の敵に与えるダメージが4倍になる
01112 英雄嫌い 英雄系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01113 マシンキラー 機械系の敵に与えるダメージが4倍になる
01114 マシン嫌い 機械系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01112 英雄嫌い 英雄系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01113 マシンキラー 機械系の敵に与えるダメージが4倍になる
01114 マシン嫌い 機械系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
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01099 業炎の力 火の力(小)の約3倍の威力の火属性ダメージを追加で与える
01100 霊樹の力 森の力(小)の約3倍の威力の森属性ダメージを追加で与える
01101 激震の力 土の力(小)の約3倍の威力の土属性ダメージを追加で与える
01102 雷光の力 雷の力(小)の約3倍の威力の雷属性ダメージを追加で与える
01103 大海の力 水の力(小)の約3倍の威力の水属性ダメージを追加で与える
01100 霊樹の力 森の力(小)の約3倍の威力の森属性ダメージを追加で与える
01101 激震の力 土の力(小)の約3倍の威力の土属性ダメージを追加で与える
01102 雷光の力 雷の力(小)の約3倍の威力の雷属性ダメージを追加で与える
01103 大海の力 水の力(小)の約3倍の威力の水属性ダメージを追加で与える
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