スキル

(77コメント)  
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武器用スキル

名前効果備考?
01001の力 (小)属性の小ダメージを追加で与える
01002の力 (小)属性の小ダメージを追加で与える
01003の力 (小)属性の小ダメージを追加で与える
01004の力 (小)属性の小ダメージを追加で与える
01005の力 (小)属性の小ダメージを追加で与える
01006の力 (中)の力(小)の1.5倍の威力の属性ダメージを追加で与える
01007の力 (中)の力(小)の1.5倍の威力の属性ダメージを追加で与える
01008の力 (中)の力(小)の1.5倍の威力の属性ダメージを追加で与える
01009の力 (中)の力(小)の1.5倍の威力の属性ダメージを追加で与える
01010の力 (中)の力(小)の1.5倍の威力の属性ダメージを追加で与える
01011の力 (大)の力(小)の2.5倍の威力の属性ダメージを追加で与える
01012の力 (大)の力(小)の2.5倍の威力の属性ダメージを追加で与える
01013の力 (大)の力(小)の2.5倍の威力の属性ダメージを追加で与える
01014の力 (大)の力(小)の2.5倍の威力の属性ダメージを追加で与える
01015の力 (大)の力(小)の2.5倍の威力の属性ダメージを追加で与える
01016スライムキラースライム系の敵に与えるダメージが3倍になる
01017スライム嫌いスライム系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01018フライングキラー飛行系の敵に与えるダメージが3倍になる
01019フライング嫌い飛行系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01020アニマルキラー動物系の敵に与えるダメージが3倍になる
01021アニマル嫌い動物系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01022インセクトキラー虫系の敵に与えるダメージが3倍になる
01023インセクト嫌い虫系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01024アンデッドキラーアンデッド系の敵に与えるダメージが3倍になる
01025アンデッド嫌いアンデッド系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01026デビルキラー悪魔系の敵に与えるダメージが3倍になる
01027デビル嫌い悪魔系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01028ドラゴンキラードラゴン系の敵に与えるダメージが3倍になる
01029ドラゴン嫌いドラゴン系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01030ナチュラルキラー自然系の敵に与えるダメージが3倍になる
01031ナチュラル嫌い自然系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01032重い一撃敵を後ろに押し吹き飛ばしやすくなる
01033軽い一撃敵をノックバックさせにくくなってしまう
01034HPが半分以下になると攻撃力が1.2倍になる
01035激怒HPが半分以下になると攻撃力が1.5倍になる
01036大激怒HPが10%以下になると攻撃力が3倍になる
01037弱気HPが半分になると攻撃力が4分の3になる
01038小心者問題不正解時のお手つき時間が長くなる
01039お調子者問題不正解時のお手つき時間が短くなる
01040連続正解連続正解で与えるダメージが増え最大で2.5倍となる3問連続で×1.5
4問連続で×2.0
5問連続で×2.5
01041会心攻撃時まれにダメージが3倍になる発動率10%程度
01042この武器で攻撃すると敵を毒(1回行動毎に2ダメージ)状態にする
01043奇跡攻撃時にHPが10回復する
01044魔力吸収攻撃時に魔法ゲージが溜りやすくなる
01045天下無双HPが満タンの時に攻撃力が1.5倍になる
01046諸刃攻撃時にHPが少し減ってしまう
01047正解重視正解率が95%以上で与えるダメージが1.2倍となる
01048早解き重視早く答えるほど与えるダメージがUPする最速でダメージ2倍
01049数字タップの鬼数字タップの時、攻撃力が1.5倍となる
01050四則演算の鬼四則演算の時、攻撃力が1.5倍となる
01051ことばパズルの鬼ことばパズルの時、攻撃力が1.5倍となる
01052カラーチョイスの鬼カラーチョイスの時、攻撃力が1.5倍となる
01053不等号の鬼不等号の時、攻撃力が1.5倍となる
01054バラバラ文字の鬼バラバラ文字の時、攻撃力が1.5倍となる
01055おぼえてラインの鬼おぼえてラインの時、攻撃力が1.5倍となる
01056マークタップの鬼マークタップの時、攻撃力が1.5倍となる
01057あみだクイズの鬼あみだクイズの時、攻撃力が1.5倍となる
01058重複図形の鬼重複図形の時、攻撃力が1.5倍となる
01059パターンチョイスの鬼パターンチョイスの時、攻撃力が1.5倍となる
01060みやぶるこの武器で攻撃した敵の弱点やドロップアイテムが図鑑にのる
01061ギャンブルアタック与えるダメージが0.5倍~2倍の間で変化する
01062限界突破の力HNの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる(未確認)
01063限界突破の大力Rの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる(未確認)
01064限界突破の強力HRの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる(未確認)
01065限界突破の剛力SRの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる(未確認)
01066強化の力 (攻)強化の素材にすると強化経験値が多い強化合成の素材にすると必ず大成功する
01067ジゴロ対人戦で相手が女だと与えるダメージが1.75倍になる
01068女嫌い対人戦で相手が女だと与えるダメージが半分になる
01069小悪魔対人戦で相手が男だと与えるダメージが1.75倍となる
01070男嫌い対人戦で相手が男だと与えるダメージが半分になる
01071マンイーター対人戦で相手に与えるダメージが1.5倍となる
01072対人嫌い対人戦で相手に与えるダメージが減ってしまう
01073猛毒この武器で攻撃すると敵を猛毒(1回行動毎に10ダメージ)状態にする
01074連続正解・改連続正解で攻撃力が上がり最大で3倍となる2問で 攻撃力×1.2
3問で 攻撃力×1.3
4問で 攻撃力×1.4
   ┃
20問で 攻撃力×3.0
01075撃破の手当この武器で敵を倒すとHPが最大HPの8%回復する※ 表記ミスにより“最大HPの16%回復”となっていたのが修正されました。
01076撃破の精神この武器で敵を倒すとMPが3増える
01077勝利の勲章この武器で敵を倒す度に攻撃力が1.4倍になる※ 1.2倍が1.4倍に修正
 (2014.04.24)
01078なまくらこの武器で敵を倒す度に攻撃力が0.9倍になる
01079鷹の目敵が遠くにいるほどダメージが増え、最大で約3倍となる
01080近視眼敵が遠くにいるほど与えるダメージが減り、最低で約4分の1となる
01081勇猛果敢敵が近くにいるほどダメージが増え、最大で1.5倍となる
01082怖がり敵が近くにいるほど与えるダメージが減り、最低で約4分の1となる
01083分身の術この武器で攻撃すると 20%で全体攻撃となる
01084除霊呪い系の敵に5ダメージを与える
01085甲羅割り甲殻系の敵に与えるダメージが3倍になる
01086甲殻嫌い甲殻系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01087大悪魔ゴロシ大悪魔系の敵に与えるダメージが3倍になる
01088大悪魔嫌い大悪魔系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01089ジャイアントキラー巨人系の敵に与えるダメージが3倍になる
01090ジャイアント嫌い巨人系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01091エレメントキラー精霊系の敵に与えるダメージが3倍になる
01092エレメント嫌い精霊系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01093ヨロイ通し刺タイプの武器の場合、10%で 相手の防御を無視して攻撃する
01094重ね当て打タイプの武器の場合、10%で 相手の防御を無視して攻撃する
01095居合斬タイプの武器の場合、10%で 相手の防御を無視して攻撃する
01096おとぎキラーおとぎ系の敵に与えるダメージが4倍となる
01097おとぎ嫌いおとぎ系の敵に与えるダメージが4分の1となってしまう
01098無双一閃HPが満タンの時に 攻撃力が2倍になる
01099業炎の力火の力(小)の約3倍の威力の火属性ダメージを追加で与える
01100霊樹の力森の力(小)の約3倍の威力の森属性ダメージを追加で与える
01101激震の力土の力(小)の約3倍の威力の土属性ダメージを追加で与える
01102雷光の力雷の力(小)の約3倍の威力の雷属性ダメージを追加で与える
01103大海の力水の力(小)の約3倍の威力の水属性ダメージを追加で与える
01104遅解き重視遅く答えるほど攻撃力がUPし最大で4倍になる(未確認)
01105怒りの矛先攻撃を受けるほど次の攻撃時の攻撃力がUPし最大で4倍になる10回でMAX値?
01106女神の祝福攻撃時にHPが最大HPの2%回復
01107連続正解(小)連続正解で与えるダメージが少しずつ増え最大で2倍となる4問目で 攻撃力×2.0 (MAX)?
01108連続正解・改(小)連続正解で攻撃力が少しずつ上がり最大で2倍となる
01109エンジェルキラー天使系の敵に与えるダメージが4倍になる
01110天使嫌い天使系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01111英雄キラー英雄系の敵に与えるダメージが4倍になる
01112英雄嫌い英雄系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
01113マシンキラー機械系の敵に与えるダメージが4倍になる
01114マシン嫌い機械系の敵に与えるダメージが半分になってしまう

防具用スキル

名前効果備考?
02001武芸魂 (攻)戦闘時、斬タイプの攻撃力が1.4倍になる
02002武芸魂 (防)斬タイプの武器を装備してる数だけダメージを2割防ぐ
02003戦士魂 (攻)戦闘時、刺タイプの攻撃力が1.4倍になる
02004戦士魂 (防)刺タイプの武器を装備してる数だけダメージを2割防ぐ
02005荒くれ魂 (攻)戦闘時、打タイプの攻撃力が1.4倍になる
02006荒くれ魂 (防)打タイプの武器を装備してる数だけダメージを2割防ぐ
02007命の衣戦闘時HPの最大値が2割増える最大HP+20%
02008命の盾戦闘時HPの最大値が5割増える最大HP+50%
02009命の壁戦闘時HPの最大値が2倍になる最大HP+100%
02010神の加護受けるダメージが1/8で1になる
02011背水の陣戦闘時の防御力が半分 攻撃力が1.5倍
与えるダメージが増えるが受けるダメージも増えてしまう

与えるダメージが2倍になるが受けるダメージが1.5倍になる
 2013.09.26に説明文修正
 なお効果に変更はない模様

2014.04/.03 説明文変更
02012魔力の衣ダメージを受けると魔法ゲージが1貯まる
02013魔法空間魔法に制限時間がある場合効果時間が1.5倍となる
02014明鏡止水HPが10%以下になると2分の1でダメージが1になる
02015ガマグチ財布入手GOLDが2倍になる
02016スライムガードスライム系からのダメージを6割防ぐ
02017スライム恐怖症スライム系からのダメージが2倍になってしまう
02018フライングガード飛行系からのダメージを6割防ぐ
02019フライング恐怖症飛行系からのダメージが2倍になってしまう
02020アニマルガード動物系からのダメージを6割防ぐ
02021アニマル恐怖症動物系からのダメージが2倍になってしまう
02022インセクトガード虫系からのダメージを6割防ぐ
02023インセクト恐怖症虫系からのダメージが2倍になってしまう
02024アンデッドガードアンデッド系からのダメージを6割防ぐ
02025アンデッド恐怖症アンデッド系からのダメージが2倍になってしまう
02026デビルガード悪魔系からのダメージを6割防ぐ
02027デビル恐怖症悪魔系からのダメージが2倍になってしまう
02028ドラゴンガードドラゴン系からのダメージを6割防ぐ
02029ドラゴン恐怖症ドラゴン系からのダメージが2倍になってしまう
02030ナチュラルガード自然系からのダメージを6割防ぐ
02031ナチュラル恐怖症自然系からのダメージが2倍になってしまう
02032イージーモード出題される問題が簡単になる
02033ハードモード出題される問題が難しくなる
02034幸運敵が宝箱を落としやすくなる
02035不運敵が宝箱を落としにくくなる
02036癒し1秒毎に自分のHPが1回復する
02037生命の呪縛一定時間毎に自分のHPが 徐々に減る(未確認)
02038根性HPが半分以下になると受けるダメージを25%防ぐ
02039ど根性HPが半分以下になると受けるダメージを4割防ぐ
02040根性なしHPが半分以下になると受けるダメージが1.5倍となる
02041軽減属性からのダメージを25%防ぐ
02042激減属性からのダメージを4割防ぐ
02043大激減属性からのダメージを6割防ぐ
02044恐怖症属性からのダメージが2倍になってしまう
02045軽減属性からのダメージを25%防ぐ
02046激減属性からのダメージを4割防ぐ
02047大激減属性からのダメージを6割防ぐ
02048恐怖症属性からのダメージが2倍になってしまう
02049軽減属性からのダメージを25%防ぐ
02050激減属性からのダメージを4割防ぐ
02051大激減属性からのダメージを6割防ぐ
02052恐怖症属性からのダメージが2倍になってしまう
02053軽減属性からのダメージを25%防ぐ
02054激減属性からのダメージを4割防ぐ
02055大激減属性からのダメージを6割防ぐ
02056恐怖症属性からのダメージが2倍になってしまう
02057軽減属性からのダメージを25%防ぐ
02058激減属性からのダメージを4割防ぐ
02059大激減属性からのダメージを6割防ぐ
02060恐怖症属性からのダメージが2倍になってしまう
02061限界突破の衣HNの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる(未確認)
02062限界突破の盾Rの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる(未確認)
02063限界突破の門HRの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる(未確認)
02064限界突破の壁SRの装備に合成すると MAXレベル上限が上がる(未確認)
02065強化の力 (防)強化の素材にすると強化経験値が多い強化合成の素材にすると必ず大成功する
02066重量級対人戦でノックバックしにくくなる
 ※ノックバックさせる魔法は除く
02067超重量級対人戦でノックバックしなくなる
 ※ノックバックさせる魔法は除く
02068軽量級対人戦でノックバックしやすくなる
 ※ノックバックさせる魔法は除く
02069打撃ガード打タイプからのダメージを6割防ぐ
02070打撃恐怖症打タイプからのダメージが2倍になってしまう
02071斬撃ガード斬タイプからのダメージを6割防ぐ
02072斬撃恐怖症斬タイプからのダメージが2倍になってしまう
02073刺撃ガード刺タイプからのダメージを6割防ぐ
02074刺撃恐怖症刺タイプからのダメージが2倍になってしまう
02075イケイケ対人戦で前に進むスピードUP
02076山のごとく対人戦で前に進まなくなる
02077人気者助っ人が来やすくなる
02078天涯孤独助っ人が来なくなる
02079魔道の書ダメージを与える魔法のダメージが2倍となる
02080賢者の知恵消費MPが2割減る
02081対人恐怖症対人戦で受けるダメージが2倍となってしまう
02082勝利の歌フロアをクリアする毎にHPが最大HPの2割回復する
02083魔道士の力ダメージによるノックバック効果をダメージを与える魔法に追加
02084金運の小槌入手GOLDが3倍になる
02085甲殻ガード甲殻系からのダメージを 6割防ぐ(未確認)
02086甲殻恐怖症甲殻系からのダメージが2倍となってしまう
02087大悪魔ガード大悪魔系からのダメージを 6割防ぐ
02088大悪魔恐怖症大悪魔系からのダメージが2倍となってしまう
02089ジャイアントガード巨人系からのダメージを 6割防ぐ
02090ジャイアント恐怖症巨人系からのダメージが2倍となってしまう
02091エレメントガード精霊系からのダメージを 6割防ぐ
02092エレメント恐怖症精霊系からのダメージが2倍となってしまう
02093の使い手武器に付いている属性ダメージの威力が1.5倍になる
02094の使い手武器に付いている属性ダメージの威力が1.5倍になる
02095の使い手武器に付いている属性ダメージの威力が1.5倍になる
02096の使い手武器に付いている属性ダメージの威力が1.5倍になる
02097の使い手武器に付いている属性ダメージの威力が1.5倍になる
02098おとぎガードおとぎ系からのダメージを6割防ぐ
02099おとぎ恐怖症おとぎ系からのダメージが3倍となってしまう
02100????
02101スーパースター助っ人がかなりの確率で来るようになる
02102武神の魂(攻)戦闘時、斬タイプの攻撃力が1.6倍になる
02103武神の魂(防)斬タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ
02104戦神の魂(攻)戦闘時、刺タイプの攻撃力が1.6倍になる
02105戦神の魂(防)刺タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ
02106闘神の魂(攻)戦闘時、打タイプの攻撃力が1.6倍になる
02107闘神の魂(防)打タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ
02108業炎の加護火属性からのダメージを7割防ぐ
02109霊樹の加護森属性からのダメージを7割防ぐ
02110激震の加護地属性からのダメージを7割防ぐ
02111天雷の加護雷属性からのダメージを7割防ぐ
02112大海の加護水属性からのダメージを7割防ぐ
02113最後の灯火探索中1度だけHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る
02114不死鳥の魂探索中1度だけHP0になってもHPが最大まで回復する(未確認)
02115大魔導の秘術攻撃魔法の攻撃力が1.5倍となる
02116エンジェルガード天使系からのダメージを6割防ぐ
02117エンジェル恐怖症天使系からのダメージが3倍となってしまう
02118英雄ガード英雄系からのダメージを6割防ぐ
02119英雄恐怖症英雄系からのダメージが3倍となってしまう(未確認)
02120マシンガード機械系からのダメージを6割防ぐ
02121マシン恐怖症機械系からのダメージが3倍となってしまう(未確認)
02122呪いガード呪い系からのダメージを4割防ぐ
02123呪い恐怖症呪い系からのダメージが?倍となってしまう(未確認)


武器・防具 共通スキル

名前効果備考?
10000継承の力この装備に付いているスキルは レベルが高いほど継承確率がUPする



コメント(77)

コメント

  • 774@Gamerch No.18144714 2014/09/25 (木) 21:03 通報
    ギャンブルアタックの平均攻撃倍率について検証しましたので報告します。
    攻撃力113、青竹の弓(LV10)のギャンブルアタック有り、無しの武器を用意し、ステージ1-3で最前列に来た敵を攻撃し、ダメージの変動を調べました。
    結果を言うと平均攻撃倍率は約1.3倍でした。試行回数は81回です。
    約1.3倍ですので怒や正解重視をつけるくらいならギャンブルアタックを付けた方が期待値は高く、汎用性を考えると○○魂(攻撃1.4倍の方)よりも良いスキルなのかなと思いました。
    ただ、検証後に思ったのですが、モンスターの防御力を考慮してより攻撃力が高い武器で行った方が正確な値が出そうです。
    返信数 (1)
    0
    • × 774@Gamerch No.18146536 2014/09/25 (木) 21:12 通報
      補足です。会心は10%で攻撃力3倍となるため、防御力を無視した時の期待値は1.2倍です。(計算方法:10回中9回ダメージ1で1回ダメージ3だから(1*9+3*1=12)/10=平均ダメージは1.2)
      そのため、会心をつけるよりもギャンブルアタックの方が期待値は高くなりそうです。
      防御力が非常に高い敵になんとかダメージを与えたいときは、最高ダメージが高い会心を付けるべきだと思います。
      0
  • 蚊取線香 No.2208580 2014/07/21 (月) 11:32 通報
    強化の力(防)って武器強化の際も経験値増えるんですか?
    返信数 (2)
    0
    • × さすぴか♪ No.2208694 2014/07/21 (月) 11:37 通報
      う~ん。。。
      どうなんでしょう。。。(笑)
      多分ですが、防具に使わないと 通常の強化合成と ほとんど変わらなくなってしまうのかもですね。。。
      強化系の装備は、該当する装備品に使用した場合に、通常よりも多く(倍率)経験値が入るのだと思いますが。。。
      細かい計算はまったくわからないのです。。。 ごめんなさい。。。
      0
    • × 774@Gamerch No.18141688 2014/09/25 (木) 20:46 通報
      強化の力(防)を使って武器強化した際に必ず大成功になることを確認しました。
      そういった意味では強化の力(防)で武器強化をしても経験値は増えます。
      強化の力は1つ入れれば必ず大成功するため、複数入れるよりも1つ入れてあとはいらない装備で強化するのが良さそうです。
      ただし体感ですが、強化の力がついた装備を複数入れると、超成功の確率が上がるような気がします。(これは参考程度で)
      0
  • (。-∀-) ニヒ♪ No.1623966 2014/06/16 (月) 09:18 通報
    02122 呪いガード 呪い系からの…
    02123 呪い恐怖症 呪い系からの…
    返信数 (1)
    0
    • × 追加 No.1624256 2014/06/16 (月) 10:34 通報
      呪い系ガード。4割防ぐ
      0
  • さすぴか♪ No.1600433 2014/06/13 (金) 16:48 通報
    ぉぉおおぉぉ。。。
    どなたかは、存じませぬが ありがとなのです♪
    返信数 (2)
    0
    • × (。-∀-) ニヒ♪ No.1600574 2014/06/13 (金) 17:07 通報
      装備品・モンスター等も今判明している分の情報とか要りますか?
      0
      • × さすぴか♪ No.1600748 2014/06/13 (金) 17:31 通報
        はい、お願いしますです m(_ _)m
        0
  • (。-∀-) ニヒ♪ No.1599385 2014/06/13 (金) 14:22 通報
    02102 武神の魂(攻) 戦闘時、斬タイプの攻撃力が1.6倍になる
    02103 武神の魂(防) 斬タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ
    02104 戦神の魂(攻) 戦闘時、刺タイプの攻撃力が1.6倍になる
    02105 戦神の魂(防) 刺タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ
    02106 闘神の魂(攻) 戦闘時、打タイプの攻撃力が1.6倍になる
    02107 闘神の魂(防) 打タイプの武器を装備してる数だけダメージを3割防ぐ
    0
  • (。-∀-) ニヒ♪ No.1599256 2014/06/13 (金) 14:02 通報
    02108 業炎の加護 火属性からのダメージを7割防ぐ
    02109 霊樹の加護 森属性からのダメージを7割防ぐ
    02110 激震の加護 地属性からのダメージを7割防ぐ
    02111 天雷の加護 雷属性からのダメージを7割防ぐ
    02112 大海の加護 水属性からのダメージを7割防ぐ
    02113 最後の灯火 探索中1度だけHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る
    02114 不死鳥の魂 探索中1度だけHP0になってもHPが最大まで回復する
    02115 大魔導の秘術 攻撃魔法の攻撃力が1.5倍となる
    0
  • (。-∀-) ニヒ♪ No.1599213 2014/06/13 (金) 13:53 通報
    02118 英雄ガード 英雄系からのダメージを6割防ぐ
    02119 英雄恐怖症 英雄系からのダメージが3倍となってしまう
    02120 マシンガード 機械系からのダメージを6割防ぐ
    02121 マシン恐怖症 機械系からのダメージが3倍となってしまう
    0
  • (。-∀-) ニヒ♪ No.1599170 2014/06/13 (金) 13:45 通報
    01104 遅解き重視 遅く答えるほど攻撃力がUPし最大で4倍になる
    01105 怒りの矛先 攻撃を受けるほど次の攻撃時の攻撃力がUPし最大で4倍になる
    01106 女神の祝福 攻撃時にHPが最大HPの2%回復
    01107 連続正解(小) 連続正解で与えるダメージが少しずつ増え最大で2倍となる
    01108 連続正解・改(小) 連続正解で攻撃力が少しずつ上がり最大で2倍となる
    0
  • (。-∀-) ニヒ♪ No.1599083 2014/06/13 (金) 13:27 通報
    01111 英雄キラー 英雄系の敵に与えるダメージが4倍になる
    01112 英雄嫌い  英雄系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
    01113 マシンキラー 機械系の敵に与えるダメージが4倍になる
    01114 マシン嫌い 機械系の敵に与えるダメージが半分になってしまう
    0
  • (。-∀-) ニヒ♪ No.1599026 2014/06/13 (金) 13:15 通報
    01099 業炎の力 火の力(小)の約3倍の威力の火属性ダメージを追加で与える
    01100 霊樹の力 森の力(小)の約3倍の威力の森属性ダメージを追加で与える
    01101 激震の力 土の力(小)の約3倍の威力の土属性ダメージを追加で与える
    01102 雷光の力 雷の力(小)の約3倍の威力の雷属性ダメージを追加で与える
    01103 大海の力 水の力(小)の約3倍の威力の水属性ダメージを追加で与える
    0

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