人気スキル
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人気スキル
いくつもあるスキルの中で、プレイヤーのみなさんがそれぞれどんなスキルを付けているのかを、勝手に調査wさせてもらいました。
とは言っても、継承のしやすさや、入手しやすさ、それとプレイスタイルによっても異なるので、あくまでも参考程度にご覧下さい。
人気スキル (武器編)
武器につけたいスキル | ||||
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人気トップ | 連続正解 or 連続正解・改 | どんな攻撃サポートスキルよりも、ハッキリと効果がわかる! | ||
以下、順不同 | 魔力吸収 | 開幕魔法が必要な時には必須です! ただ、入手チャンスは 少な目だよね… | ||
分身の術 | 猛毒や除霊と組み合わせると効果抜群! | |||
鷹の目 | 意外と近くの敵に対しても効果がでるのです! | |||
(各属性)の力 (大) | そりゃーっ!! モンスターの弱点を狙うのです! | |||
撃破の手当 | モンスターを倒す度にHPを回復っ! | |||
勝利の勲章 | 倒す度に強くなる! でも、フロア移動でリセット・・・ | |||
激怒 | ピンチの時には 心強い味方! わざとピンチにすることだってある!? | |||
無双一閃 or 天下無双 | 回復系スキルとセットでHP満タン状態を維持すれば無敵に!? | |||
猛毒 | 硬い敵には、やっぱり毒でしょ! | |||
除霊 | 呪い系の敵に固定ダメージ! | |||
居合 ヨロイ通し 重ね当て | 一部の固い的に対して効果を発揮してくれる! |
例えば、「属性(大)」は、属性×2のモンスターに使用するとカウンターをくらう様になりました。
その他には、“助っ人” が100%来てくれなくなった為、「大激怒」を発動する際のリスクが高くなりました。
入手しやすいお手頃スキル | ||||
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お手頃スキル | 早解き重視 | 反射神経で勝負です! 微課金・無課金の人向け お手頃スキル! | ||
重い一撃 | あっちいけーっ! | |||
会心 | 効果は薄いが、入手&継承しやすい! |
人気スキル (防具編)
防具につけたいスキル | ||||
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人気トップ | 命の壁 or 命の盾 | これは断トツ! 命 長持ち! 乾電池!? | ||
以下、順不同 | ○○魂 (攻) | 便利なスキルの中では、継承しやすい方だよね? | ||
背水の陣 | 肉を切らせて骨を断つ!! でも、やっぱり痛いw | |||
ど根性 | ピンチになっても まだまだイケる! | |||
識者の蓄え | バトル開始時点で魔法を使いやすくしてくれる超レアスキル! | |||
賢者の知恵 | 消費MPが多めの魔法使用や魔法キャンセル時の強い味方! | |||
魔力の衣 | 呪い系モンスターたちとのバトルでは重宝します! | |||
(各属性)の使い手 | 武器に付けた属性効果をさらにUP! | |||
(各属性)大激減 | 相手(属性)を選ぶけれど、属性防御の効果は絶大! | |||
イージーモード | プライドで、付けない人もいるそうです… | |||
明鏡止水 | 序盤で何気に助けられた人多数じゃない!? | |||
幸運 | きっと… 無いよりは あった方がいい! お願い! 神様、運営様!w | |||
ガマグチ財布 | 冒険者には必須!世の中すべて金です!w | |||
金運の金槌 | ↑さらに 金・金・金!!w | |||
人気者 or スーパースター | 力強い上に、心強い!! 一人では無理なクエストもこれで乗り切れる!? |
例えば、「人気者」は助っ人システムのおかげで一時意味をなさなくなっていましたが、「スーパースター」の登場により復活しました。
“取扱い注意”スキル
取扱いが難しいと思われるスキルをまとめてみました。 (人気スキルとカブっているのもあります)
“取扱い注意”スキル (武器・防具)
使い方に頭を悩ませるスキルたち | ||||
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The 取扱い注意スキル's | ギャンブルアタック | トータルでみると効果が薄いのよね… | ||
会心 | 発動確率が低い為、効果が見えにくい… でも、入手&継承しやすいスキル | |||
大激怒 | 他のスキルと合わせることで高い効果が見込めるが、初心者には扱いにくいスキル | |||
勝利の勲章 | 倒す度に強くなる! でも、フロア移動でリセットなので場面を選んでしまう | |||
勇猛果敢 | 最前列までおびき寄せる必要があるため、攻撃を受けやすくなるリスクを伴う | |||
怒りの矛先 | 殴られることが前提の不思議スキルで、効果もイマイチわかりにくい | |||
神速 | 軽い装備となるとレア度が低い物が多いこともあり、組み合わせが難しい | |||
重力加速 | 鍵付きの固定スキルのため扱いが難しく、また、効果を100%得ることは かなり難しい | |||
撃破の精神 | モンスターを倒す度にMPを回復してくれるが、効率が悪い | |||
正解重視 | 強敵と戦っている時ほど焦って間違ってしまう… | |||
奇跡 | HP10/回の回復では少なすぎる? 倍は欲しいかも… | |||
癒し | HP 1/minの回復では、受けるダメージの方が圧倒的に勝るぅ… | |||
神の加護 | このアプリにおけるスキル発動確率は、体感的にかなり低め!? | |||
幸運 | やっぱり付けちゃうけど、W幸運にしても 効果が微妙… かなぁ…w |
コメント(5)
コメント
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た○る氏が広場にて、“無双スキル” と “お財布の紐” の関係性について述べていたので、興味があって聞いてみたところ。。。
まず、無双スキルの効果条件はHPが満タン時に限られますね。。。 この満タンを維持する為には、ここの表にも記してますが、回復系スキルとセットにすることで その効率を高めることができます。。。 そして、たいていのプレイヤーさんの通常HPのMAX値は数千程度です。。。
この場合、撃破の精神スキルを用いたならば、1フロア当たりのダメージが最大HP値の8%以内でなければ次のフロアでの満タン状態にはならないんですね。。。 これって何気にハードルが高めです。。。返信数 (4)1-
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さすぴか♪
No.16882072
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それを補う方法としては、防御系スキルや命の○スキルをつけたりと、付随スキルがあれこれと必要になるんですね。。。 これだけのスキルをセットにしないと効果が得られにくいという意味で、継承にかかる費用や継承用スキルを集めるコスト・時間、その他もろもろ。。。 最終的には、これらの組み合わせのうち、どれか一つでも欠ければ ほぼ意味がなくなってしまうという恐怖の連鎖が起きるといった視点を持つことが必要とのこと。。。 言われてみると、確かに。。。0
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さすぴか♪
No.16882370
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どうしよう。。。あたしってば、いくつかの武器にこのスキルつけちゃってる。。。(^^;
だって、継承しやすいんだもん。。。 言われてみれば、確かに効果を感じないのかも。。。って気づいたです。。。
使い方を上手に計画すれば、逆に効率のいい武器になるとも言っていました。。。 計画性のない人には、難しいスキルだったのね。。。orz...w0-
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774@Gamerch
No.17018520
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天下無双の事じゃなくて、課金者のイメージって言ってるのは無双一閃の方の事では?
それに使い方が難しいとも思わないですけどね。
大激怒の方が難しいですよ。
発動に条件が要るスキルを使い方が難しいと言うのであれば連続正解とかも同じだし。
常に100%の効果を発揮する魔力吸収や猛毒のようなスキルは非課金者のイメージか。と言うとそれも違っていて、私的な意見ですが除霊なんかは常に効果を発揮するけど課金者の持つスキルなイメージですね。
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774@Gamerch
No.17018520
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さすぴか♪
No.17202693
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なるほどです。。。
たしかに大激怒は、以前とは使い勝手が変わってしまったという話は聞きますね。。。
いろんなことを含めて、スキルの組み合わせで 性格が見えてくるのは面白いのです。。。w0
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さすぴか♪
No.16882072
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