スキル (77コメント) 最終更新日時:2014/11/08 (土) 14:37 スキルに戻る コメント(77) コメント 774@Gamerch No.18144714 2014/09/25 (木) 21:03 通報 ギャンブルアタックの平均攻撃倍率について検証しましたので報告します。 攻撃力113、青竹の弓(LV10)のギャンブルアタック有り、無しの武器を用意し、ステージ1-3で最前列に来た敵を攻撃し、ダメージの変動を調べました。 結果を言うと平均攻撃倍率は約1.3倍でした。試行回数は81回です。 約1.3倍ですので怒や正解重視をつけるくらいならギャンブルアタックを付けた方が期待値は高く、汎用性を考えると○○魂(攻撃1.4倍の方)よりも良いスキルなのかなと思いました。 ただ、検証後に思ったのですが、モンスターの防御力を考慮してより攻撃力が高い武器で行った方が正確な値が出そうです。 返信数 (1) 0 × └ 774@Gamerch No.18146536 2014/09/25 (木) 21:12 通報 補足です。会心は10%で攻撃力3倍となるため、防御力を無視した時の期待値は1.2倍です。(計算方法:10回中9回ダメージ1で1回ダメージ3だから(1*9+3*1=12)/10=平均ダメージは1.2) そのため、会心をつけるよりもギャンブルアタックの方が期待値は高くなりそうです。 防御力が非常に高い敵になんとかダメージを与えたいときは、最高ダメージが高い会心を付けるべきだと思います。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(77コメント)コメント
攻撃力113、青竹の弓(LV10)のギャンブルアタック有り、無しの武器を用意し、ステージ1-3で最前列に来た敵を攻撃し、ダメージの変動を調べました。
結果を言うと平均攻撃倍率は約1.3倍でした。試行回数は81回です。
約1.3倍ですので怒や正解重視をつけるくらいならギャンブルアタックを付けた方が期待値は高く、汎用性を考えると○○魂(攻撃1.4倍の方)よりも良いスキルなのかなと思いました。
ただ、検証後に思ったのですが、モンスターの防御力を考慮してより攻撃力が高い武器で行った方が正確な値が出そうです。
そのため、会心をつけるよりもギャンブルアタックの方が期待値は高くなりそうです。
防御力が非常に高い敵になんとかダメージを与えたいときは、最高ダメージが高い会心を付けるべきだと思います。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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